Knights of Honor 2: Sovereign
Knights of Honor 2: Sovereign
Développeur | Inconnu | ||||||||||
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Editeur | THQ Nordic | ||||||||||
Plateformes | Windows | ||||||||||
Genres | Gestion, stratégie, médiéval | ||||||||||
Statut | Disponible | ||||||||||
Sortie |
2020 (Windows) |
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Modèle économique | Acquisition du jeu payante, sans abonnement | ||||||||||
Localisation | |||||||||||
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PEGI | Inconnu |
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Annoncé dans le cadre de la gamescom 2019 par le studio Black Sea Games et l'éditeur THQ Nordic, Knights of Honor 2: Sovereign (la suite du premier Knights of Honor) est présenté comme un jeu de grand strategy médiéval, jouable en temps réel.
Présentation modifier
Annoncé dans le cadre de la gamescom 2019, Knights of Honor 2: Sovereign (la suite du premier Knights of Honor déjà signé par le studio Black Sea Games) est présenté comme un jeu de grand strategy médiéval, jouable en temps réel. Edité par THQ Nordic, le jeu est présenté comme une introduction au genre (plus accessible aux joueurs novices en matière de grand strategy que des titres plus complexes comme Crusader Kings ou Europa Universalis), qui immerge le joueur au coeur d'une Europe médiévale en proie aux conflits.
Les joueurs devront gérer leur royaume, commercer, former des armées, faire preuve de diplomatie ou avoir recours à des espions, tantôt pour préserver les frontières de leur royaume, tantôt pour l'étendre à toute l'Europe. Le jeu s'articule notamment autour de batailles jouables en temps réel (et non au tour par tour).
Systèmes de jeu modifier
Knights of Honor 2: Sovereign revendique les fonctionnalités suivantes :
- Un jeu de grand strategy accessible, dont les différentes composantes restent lisibles (la religion, la diplomatie, le développement des cités, etc.) ;
- Un gameplay en temps réel (et non au tour par tour), immergeant le joueur dans une Europe médiévale vivante ;
- Une cour royale où l'on pourra recruter des militaires, clercs, marchands, diplomates et espions pour étendre son royaume et son influence ;
- Des batailles jouables en temps réel, où l'on contrôle ses armées manuellement (ou dans le cadre de résolution automatique en fonction des forces en présence) ;
- Un système de jeu multijoueur permettant aux joueurs de s'affronter.
Sociétés liées modifier
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Vidéos
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