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18 novembre 2014Actuellement en développement par la Team Allods et le studio Obsidian Entertainment, Skyforge se dévoilait le temps d'un week-end à l'occasion d'une bêta technique. Nous avons saisi l'occasion de tester le jeu et de partager nos... Lire la suite
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18 novembre 2014Responsable de la section The Secret World sur JeuxOnLine, Peredur était de sortie lors du week-end de bêta technique pour partager ses impressions. Lire la suite
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18 novembre 2014Membre de la communauté JeuxOnLine, Ape a eu l'opportunité de s'essayer à Skyforge pour mieux nous partager ses premières impressions. Skyforge est un MMORPG d'action développé par l'Allods Team (anciennement nommée Astrum... Lire la suite
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18 novembre 2014La Game Connection 2014 au parc des expositions de Paris Versailles était l'occasion de prendre en main le MMORPG Skyforge, de quoi se faire une meilleure idée du titre et d'échanger avec les développeurs du jeu. Lire la suite
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Si, de prime abord, le MMO semble peu s'accommoder du gameplay des jeux de courses automobiles, World of Speed imagine des mécaniques de jeu à la fois collectives et sociales. Zoom sur le MMO de courses automobiles de Slightly Mad Studios. Lire la suite
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Après avoir déjà signé Allods Online, la Team Allods travaille aujourd'hui sur Skyforge, MMORPG invitant le joueur à incarner rien de moins qu'une divinité. Nous avons eu l'opportunité de tester le MMORPG qui se démarque notamment... Lire la suite
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Point n°1 : se rendre sur Cyrodiil Les affrontements entre joueurs dans The Elder Scrolls Online prennent place uniquement dans la vaste contrée de Cyrodiil. Les autres régions de Tamriel ne sont donc pas concernées par le PvP... Lire la suite
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7 février 2014Si un test de quelques jours ne permet évidemment pas d'appréhender pleinement le contenu du jeu, on est d'ores et déjà forcément impressionné par le volume de capacités qu'un unique personnage peut acquérir (des centaines de compétences... Lire la suite
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7 février 2014L'exploration dans Elder Scrolls Online ne consiste pas à divaguer au hasard ou à découvrir ici une cache, là un coffre oublié -- ces découvertes sont néanmoins savoureuses et le joueur qui n'apprécie pas qu'on lui dicte où aller... Lire la suite
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7 février 2014Et si ce modèle courant dans les MMO peut parfois s'avérer rébarbatif, voire n'être qu'un prétexte au grind dans certains titres, Elder Scrolls Online en fait un facteur d'immersion dans l'univers de jeu. En vrac, les quêtes s'enchainent... Lire la suite
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7 février 2014Incontestablement classé parmi les principaux MMO attendus cette année, The Elder Scrolls Online suscite au moins une certaine curiosité. Nous avons eu l'occasion de le tester un peu plus en profondeur. Revue de détails. Lire la suite
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8 octobre 2013Vous avez très récemment évoqué un système de crimes et de justice. Pouvez-vous nous en dire quelques mots ? Comment les joueurs pourront être poursuivis par la justice de Tamriel et à quoi s'exposent-ils ? Paul Sage : Le système... Lire la suite
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8 octobre 2013Elder Scrolls Online sera jouable pour la première fois en France dans le cadre la Paris Games Week 2013. En prévision du salon parisien, Paul Sage a accepté de répondre à nos questions sur le contenu du MMORPG et sa démo. Lire la suite
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30 août 2013Le studio Funcom profitait de la gamescom 2013 pour détailler le gameplay de LEGO Minifigures Online, son prochain MMORPG inspiré du célèbre jeu de briques. On y découvre un titre coloré et accessible, laissant la part belle à l'exploration... Lire la suite
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1 août 2013L'édition 2013 de la SOE Live est notamment attendu pour ses révélations sur Everquest Next, le prochain MMORPG de Sony Online. En attendant les annonces fracassantes, bref récapitulatif de ce que l'on sait du projet. Lire la suite
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Dans le cadre de notre visite des studios Carbine, Jon Wiesman (lead client engineer) nous présentait « Apollo », visant à rendre l'interface utilisateur de WildStar entièrement modifiable par les joueurs. Lire la suite
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Le 1er avril 2013, les studios Carbine nous conviaient dans leurs locaux californiens. L'occasion de mieux appréhender les enjeux du développement de leur premier MMORPG, WildStar, et de dresser un bref portrait du studio et de ses équipes. Lire la suite
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Après avoir joué à WildStar, il est temps de déconnecter du jeu et de faire une synthèse de cette expérience. Je ne cache pas qu'il est frustrant de tester ce jeu avec une version bridée, car même si j'ai pu en découvrir beaucoup,... Lire la suite
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La dualité est une notion qui revient souvent dans la communication des studios Carbine à propos de WildStar, amenant parfois quelques paradoxes. Nous en retiendrons deux qui ont fait l'objet de grandes discussions entre les studios et la communauté ... Lire la suite
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L'histoire de WildStar se base sur la colonisation de la mythique planète Nexus, autrefois habitée par les Eldans dont la technologie et la culture restent entourées de mystère. Ce peuple aujourd'hui disparu est à l'origine de l'Empire... Lire la suite
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Alors que WildStar accueille actuellement ses premiers testeurs et que le MMORPG est attendu en version commerciale dans le courant de l'année, le studio Carbine nous conviait à une nouvelle session de test dans ses locaux. De quoi... Lire la suite
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Might and Magic Heroes Online commence à dévoiler son contenu en attendant le coup d'envoi d'un bêta-test. Doru Apreotesei, superviseur créatif du Web MMO chez Ubisoft Blue Byte, nous présente quelques-unes des originalités du projet... Lire la suite
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21 mars 2013La troisième phase de bêta-test de Neverwinter débloque le système PvP du MMO d'action. Avant le lancement de cette bêta, le développeur Cryptic nous conviait dans l'arène. Bref aperçu des mécaniques d'affrontements entre joueurs de Neverwinter. Lire la suite
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19 mars 2013Le studio Zenimax Online essaye de rassembler deux types de joueurs sur The Elder Scrolls Online. D’un côté les joueurs traditionnels de MMO et d’un autre côté les joueurs des précédents Elder Scrolls. Synthèse de deux approches. Lire la suite
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19 mars 2013Après avoir sélectionné la race et le sexe de son personnage, un menu de personnalisation est accessible. Ce dernier s’avère être assez poussé avec de nombreux détails à choisir pour son avatar. Lire la suite
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