Articles

  • Les runes
    3 mars 2015
    Les runes sont un élément central de Summoners War. Elles permettent de personnaliser nos monstres tout en améliorant énormément leurs statistiques, mais elles sont aussi complexes et très variées. Lire la suite
  • Guide du Débutant (Partie 1)
    3 mars 2015
    Bienvenue dans le monde de Summoners War : Sky Arena (ou SWSA pour les intimes)Ce guide va essayer de vous aider dans les premiers pas jusqu’à la carte de Faimon Volcano Normal et vous donner quelques trucs et astuces à travers... Lire la suite
  • Guide du Débutant (Partie 2)
    3 mars 2015
    Bienvenue dans la seconde partie du Guide du Débutant. Nous continuerons à développer chaque point qui peuvent vous aider à avancer plus rapidement dans vos début. Lire la suite
  • Les donjons secrets (SD)
    22 mars 2015
    Les donjons secrets, plus communément appelés SD pour Secret Donjons, permettent de récolter des pièces d'invocations. Une fois un nombre suffisant de pièces réunies, il est possible d'invoquer un monstre spécifique. Lire la suite
  • Guide du Débutant (Partie 3)
    3 mars 2015
    3) Elemental mon cher Watson ! Vous devez normalement avoir ouvert plusieurs vélins (inconnus ou mystiques) et vous commencez à vous demander quels sont les monstres que vous devriez monter. En début de partie, tout natural 3*/4*/5*... Lire la suite
  • Le Donjon de Cairos
    3 mars 2015
    Accessible aux joueurs de tout niveau, le Donjon de Cairos concentre des activités aussi variées qu'intéressantes. Il y en a pour tous les goûts ! La plupart des activités du Donjon de Cairos possèdent 10 sous-sols communément appelés... Lire la suite
  • Guide du Débutant (Partie 4)
    3 mars 2015
    4) C'est chez toi qu'Ondine ? L'avancée dans Hydeni Ruins devrait se faire assez rapidement, si vous avez de bons monstres dégâts vents, car cette carte de scénario est remplie de monstres eau. N'hésitez pas, en ayant accès désormais... Lire la suite
  • Hexagramme de Fusion
    10 mars 2015
    L'Hexagramme de Fusion est utilisé pour créer des natural 4* et 5* à partir d'autres monstres. C'est une façon alternative d'obtenir des monstres puissantes, quand on a pas de chances avec les parchemins. Lire la suite
  • Anniversaire de Sacquet
    Chaque année, le 22 septembre, nos amis Bilbon et Frodon fêtent leur anniversaire. Bien que la date officielle soit le 21 octobre, ils en profitent quelques semaines avant.« Quand M. Bilbo Sacquet, de Cul-de-Sac, annonça qu'il donnerait... Lire la suite
  • Le Tribunal de l'Ascension
    18 mars 2015
    Le Tribunal de l'Ascension est un contenu qui s'ouvre au niveau 15.Le but est de monter les 100 étages afin de récupérer la récompense suprème : Un Parchemin Légendaire, qui vous permettra d'invoquer exclusivement un nat 4* ou 5*. Lire la suite
  • Système de classes et arbres de compétences
    26 juin 2013
    Avant-propos L'essence des jeux de rôle massivement multijoueurs se trouve dans la capacité de chacun à personnaliser son avatar avec un large panel de choix qui le rendent unique, ou tout du moins suffisamment différent des  autres... Lire la suite
  • Enchantement, gemmage et réévaluation
    14 novembre 2014
    L'enchantement et tout ce qui s'y apparente a une place cruciale sur Aion et leurs mécaniques peuvent sembler mystérieuses de prime abord. Le présent guide détaille ces différentes composantes et met en lumière les taux qui régissent celles-ci. Lire la suite
  • Les cristaux
    3 mars 2015
    Les cristaux sont la monnaie payante du jeu. Les développeurs offrent aux joueurs une multitude de manières d’acquérir ces précieux cristaux, mais ce n’est pas pour autant qu’il faut les gaspiller. Lire la suite
  • Le Castel du Géant
    22 mars 2015
    Le Castel du Géant est une étape obligatoire pour tous les joueurs afin de parfaire leurs runes. Disposer d'une équipe capable de faire en auto le dernier sous-sol est un challenge en soit. Lire la suite
  • Le Hall de l'Eau
    22 mars 2015
    Donjon dédié à l'élément Eau, il est ouvert du Mercredi matin au Jeudi matin. Présentation Le Hall de l'Eau se décompense en 3 vagues. La première contient des golems entre le B1 et le B4, et des cristaux à partir du B5. La seconde... Lire la suite
  • L'Aède, notions de base et theorycrafting
    3 mai 2015
    Le présent guide est fait pour introduire la base à incorporer dans votre gameplay pour jouer efficacement et espérer survivre car l'Aède est une classe difficile à manier et nécessitant de connaître le jeu sur le bout des doigts pour... Lire la suite
  • Les classes
    I- Les classes diponibles Tableau récapitulatif des différentes classes, avec le rôle de chacune en un ou deux mots.Clic sur l'image : renvoi à la brève description des classes qui suit. Clic sur le mot : renvoi à l'article complet... Lire la suite
  • Les six races
      I- Les différentes races II- Conséquences en jeu       I- Les différentes races Le Seigneur des Anneaux Online vous permet d'incarner six races différentes : Source : site officiel             Les... Lire la suite
  • Les classes
    8 décembre 2007
    Vous trouverez ici les différentes classes proposées. Elles se répartissent en 3 catégories, chacune étant accessible selon son évolution. Classes 1 Tous les joueurs commencent au status de "novice". Ils peuvent par la... Lire la suite
  • Le PvP d'Aion
    4 novembre 2010
    Le PvP est constitué de deux éléments bien distincts. Tout d'abord le PvP dans les Abysses, vaste zone de guerre où se côtoient les trois factions adverses dans une lutte sans merci pour le contrôle des forts, des artefacts, ainsi... Lire la suite
  • Les familiers
    11 juillet 2008
    Les familiers   Ils sont mignons, ils sont beaux, ils sont attachants, ils sont forts ! Oui ce sont bien sûr les familiers ! Choyez les, faites attention à eux, et ils vous apporteront encore plus de pouvoirs ! Il faut bien s'occuper d'un familier... Lire la suite
  • L'Histoire de League of Legends
    12 octobre 2010
      Jusqu'à il y a deux décennies, Runeterra courait droit au désastre. Les citoyens de Runeterra s'assemblaient aisément en tribus, et tout aussi facilement se déclaraient la guerre. Quelle que soit l'époque, le choix de la guerre... Lire la suite
  • Acquérir sa première monture
    11 décembre 2010
    Passer la partie rôle play Tranquillement attablé à l'auberge du Poney fringuant je fut tiré de ma rêverie par un groupe de jeunes aventuriers, leur préoccupation première était de partir arpenter les Terres du Milieu, et donc... Lire la suite
  • Les builds
    17 décembre 2010
    Sommaire Définitions Combattant - Guerrier Défenseur - Gardien Archer - Chasseur Ranger - Assassin Prêtre - Oracle Mage - Animiste Définitions Voilà un très bon sujet d'orientation dans le choix du personnage. La construction... Lire la suite
  • Comment jouer ?
    25 octobre 2011
    Vous vous êtes décidé à jouer une bête de guerre ? Vous avez envie d'écraser des arbres, rouler sur la ferrailles avec vos chenilles et votre coque de plusieurs tonnes? Mais, vous ne savez pas encore comment réaliser tout cela ? Lire la suite
  • Afficher les articles suivants