Articles

  • Les runes
    3 mars 2015
    Les runes sont un élément central de Summoners War. Elles permettent de personnaliser nos monstres tout en améliorant énormément leurs statistiques, mais elles sont aussi complexes et très variées. Lire la suite
  • Guide du Débutant (Partie 1)
    3 mars 2015
    Bienvenue dans le monde de Summoners War : Sky Arena (ou SWSA pour les intimes)Ce guide va essayer de vous aider dans les premiers pas jusqu’à la carte de Faimon Volcano Normal et vous donner quelques trucs et astuces à travers... Lire la suite
  • Le Donjon de Cairos
    3 mars 2015
    Accessible aux joueurs de tout niveau, le Donjon de Cairos concentre des activités aussi variées qu'intéressantes. Il y en a pour tous les goûts ! La plupart des activités du Donjon de Cairos possèdent 10 sous-sols communément appelés... Lire la suite
  • L'Arène
    3 mars 2015
    L'arène est la partie du jeu qui vous permet de confronter des équipes mises en place par d'autres joueurs. C'est une compétition où, à la fin de chaque semaine et selon votre classement, diverses récompenses vous seront attribuées. Let's fight ! Lire la suite
  • Les donjons secrets (SD)
    22 mars 2015
    Les donjons secrets, plus communément appelés SD pour Secret Donjons, permettent de récolter des pièces d'invocations. Une fois un nombre suffisant de pièces réunies, il est possible d'invoquer un monstre spécifique. Lire la suite
  • Les builds
    17 décembre 2010
    Sommaire Définitions Combattant - Guerrier Défenseur - Gardien Archer - Chasseur Ranger - Assassin Prêtre - Oracle Mage - Animiste Définitions Voilà un très bon sujet d'orientation dans le choix du personnage. La construction... Lire la suite
  • Aptitudes et qualifications
    24 juillet 2012
    Bienvenue sur ce guide dédié aux aptitudes et compétences d'équipage. Ce guide se divise en trois parties : Aptitudes et Qualifications générales Bien monter ses compétences Que choisir pour son char Aptitudes et Qualifications... Lire la suite
  • Système de classes et arbres de compétences
    26 juin 2013
    Avant-propos L'essence des jeux de rôle massivement multijoueurs se trouve dans la capacité de chacun à personnaliser son avatar avec un large panel de choix qui le rendent unique, ou tout du moins suffisamment différent des  autres... Lire la suite
  • Les cristaux
    3 mars 2015
    Les cristaux sont la monnaie payante du jeu. Les développeurs offrent aux joueurs une multitude de manières d’acquérir ces précieux cristaux, mais ce n’est pas pour autant qu’il faut les gaspiller. Lire la suite
  • Guide du Débutant (Partie 2)
    3 mars 2015
    Bienvenue dans la seconde partie du Guide du Débutant. Nous continuerons à développer chaque point qui peuvent vous aider à avancer plus rapidement dans vos début. Lire la suite
  • Les classes
    I- Les classes diponibles Tableau récapitulatif des différentes classes, avec le rôle de chacune en un ou deux mots.Clic sur l'image : renvoi à la brève description des classes qui suit. Clic sur le mot : renvoi à l'article complet... Lire la suite
  • Guide du Débutant (Partie 3)
    3 mars 2015
    3) Elemental mon cher Watson ! Vous devez normalement avoir ouvert plusieurs vélins (inconnus ou mystiques) et vous commencez à vous demander quels sont les monstres que vous devriez monter. En début de partie, tout natural 3*/4*/5*... Lire la suite
  • Les six races
      I- Les différentes races II- Conséquences en jeu       I- Les différentes races Le Seigneur des Anneaux Online vous permet d'incarner six races différentes : Source : site officiel             Les... Lire la suite
  • Guide du Débutant (Partie 4)
    3 mars 2015
    4) C'est chez toi qu'Ondine ? L'avancée dans Hydeni Ruins devrait se faire assez rapidement, si vous avez de bons monstres dégâts vents, car cette carte de scénario est remplie de monstres eau. N'hésitez pas, en ayant accès désormais... Lire la suite
  • Les classes
    8 décembre 2007
    Vous trouverez ici les différentes classes proposées. Elles se répartissent en 3 catégories, chacune étant accessible selon son évolution. Classes 1 Tous les joueurs commencent au status de "novice". Ils peuvent par la... Lire la suite
  • Hexagramme de Fusion
    10 mars 2015
    L'Hexagramme de Fusion est utilisé pour créer des natural 4* et 5* à partir d'autres monstres. C'est une façon alternative d'obtenir des monstres puissantes, quand on a pas de chances avec les parchemins. Lire la suite
  • Les familiers
    11 juillet 2008
    Les familiers   Ils sont mignons, ils sont beaux, ils sont attachants, ils sont forts ! Oui ce sont bien sûr les familiers ! Choyez les, faites attention à eux, et ils vous apporteront encore plus de pouvoirs ! Il faut bien s'occuper d'un familier... Lire la suite
  • Le Hall des Lumières
    22 mars 2015
    Donjon dédié à la lumière, il est ouvert de Dimanche 9h à Lundi 9h. Présentation Le Hall des Lumières se décompense en 3 vagues. La première contient des golems entre le B1 et le B4, et des cristaux à partir du B5. La seconde contient... Lire la suite
  • Les quêtes
    26 juillet 2008
    Les quêtes de l'office Flarine   -   SainCity   -   Darkon1-2  -  Darkon3 1. Flarine L'office des quêtes de Flarine se situe à Flarine est, le PNJ donnant les quêtes est Mikyel. Ces quêtes sont déposées par les citoyens... Lire la suite
  • Armes et objets de classe
    Sommaire I- CaractéristiquesII- Les différentes armesIII- Les objets de classe     1) Les différents objets de classe     2) Qui fabrique quoi ? I. Caractéristiques Les armes se caractérisent par leurs dégâts (voir l'article... Lire la suite
  • La pêche
    Dame Eliel d'Estel « Une fonctionnalité demandée par de nombreux joueurs est enfin arrivée : la pêche ! » Voici le titre de la News de Turbine qui annonçait le premier loisir du Seigneur des Anneaux (Livre 13 du volume 1). Mais... Lire la suite
  • Petit guide du débutant ou du revenant
         Ce guide n'a pas pour vocation d'être exhaustif, il s'agit d'une compilation faite par Dragon d'Ambre des réponses aux questions les plus fréquemment posées par les nouveaux joueurs, et des réponses de la communauté JOL. La rédaction... Lire la suite
  • Les guildes d'artisans
    Depuis longtemps déjà, les artisans ont compris l'intérêt de se réunir en corporations : partage d'informations, partages de ressources, apprentissages mutuels de leurs techniques. Ces corporations, autrement appelées Guildes d'Artisans... Lire la suite
  • La musique
    Mae Govannen voyageur. Ainsi, tu souhaiterais en savoir plus sur l'art musical, le lindele pour faire danser les étoiles ? J'ai vu ton regard s'attarder sur moi et tes oreilles, certes, moins ciselées que les miennes, se tourner... Lire la suite
  • Acquérir sa première monture
    11 décembre 2010
    Passer la partie rôle play Tranquillement attablé à l'auberge du Poney fringuant je fut tiré de ma rêverie par un groupe de jeunes aventuriers, leur préoccupation première était de partir arpenter les Terres du Milieu, et donc... Lire la suite
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